Bombentrichter
wie man bei "normalen" DGL mit den speziellen ansätzen umgeht ist mir schon klar, bei systemen haben wir das nur nicht behandelt, daher die blöden fragendu meinst also, ich soll 3 ansätze wählen, je einen pro zeile?also erst exp-ansatz mit vektor (der aus 3 konstanten besteht) und einsetzen und das dann noch 2mal analog?macht 9 konstanten - klingt auch zeitintensiv
wie wäre der ansatz denn zB für [latex]\begin{pmatrix} e^t \\ sin t \\ t^2\end{pmatrix}[/latex]?@mabotu das kann ich bestätigen, aber vergiss bei 1a nicht die 3. nullstelle, sonst haste was verschenkt
dann hab ich die part.lösung wieder mit VdK gemacht, was bei ner 3x3-matrix relativ zeitaufwändig war, hat jemand so nen tollen ansatz, von dem digit immer spricht?